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OGP quiere emparejar cualquier token con cualquier juego

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¿Podrían los “mercados de capitales de juegos” estimular el interés en los criptojuegos?

El cofundador de Zynga, Justin Waldron, está detrás del próximo lanzamiento de Open Game Protocol, una capa de aplicación independiente de la cadena que tiene como objetivo recompensar a los jugadores de cualquier juego con cualquier token, y también recompensar a los desarrolladores con tokens.

“Creemos que lo más importante para los jugadores es que sean recompensados, y más aún, que crean en las recompensas que obtienen. Y lo más importante para los desarrolladores es que consigan más jugadores y que, al final del día, puedan ganarse la vida creando juegos”, me dijo Waldron en una entrevista.

Pero no es exactamente fácil para los desarrolladores de juegos (que no son ingenieros de blockchain) recompensar a los jugadores con cualquier token ya en el mercado, porque eso implicaría comprar grandes cantidades de ese token por adelantado y luego redactar contratos inteligentes para distribuirlo.

“Para la mayoría de los desarrolladores de juegos, todo eso es imposible”, dijo Waldron.

Incentivos contradictorios

Los criptojuegos han tenido una crisis de identidad durante años a medida que géneros dispares como los juegos narrativos y los juegos de casino se agrupan. Muchos desarrolladores, inversores y personas influyentes de criptojuegos han promocionado la importancia de “los buenos juegos primero” antes que nada.

Pero tal vez no se dieron cuenta de por qué alguien jugaría un juego de criptomonedas: un jugador puede ganar algo de valor financiero real. De lo contrario, los juegos de gran presupuesto como Fortnite y League of Legends, respaldados por estudios multimillonarios, ofrecen una mejor experiencia de juego en general.

Leer  Pharos integra Chainlink CCIP para impulsar los mercados de RWA

Algunos desarrolladores independientes se han dado cuenta de que la ventaja de los criptojuegos es la financiarización que los hace diferentes, pero aún no hemos visto ningún título que se convierta en algo popular. Este año, hemos visto juegos de casino, títulos hipercasuales y títulos al estilo Ponzi ir y venir, todos tratando de aprovechar un enfoque más basado en tokens.

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El marketing en torno a los criptojuegos ha enfatizado qué cadenas de bloques se están utilizando, promocionándolas como marcas de renombre. A menudo, esto se debe a que son los propios L2 quienes hacen el marketing.

Pero las motivaciones e intereses de las cadenas de bloques L2 pueden en realidad estar en oposición a lo que los desarrolladores de juegos realmente necesitan.

“Sus propios incentivos se interponen en el camino”, me dijo Waldron. “Dicen: ‘Quiero impulsar un cierto tipo de TVL y transacciones en mi cadena’. Así que, hasta cierto punto, se han vuelto menos alineados con los juegos con los que están trabajando”.

como funciona

Waldron comparó el Protocolo OG con Stripe, porque cualquier desarrollador de juegos puede obtener recompensas simbólicas configuradas para su juego tan rápido como configurar pagos con tarjeta de crédito.

Pero también hay un componente comunitario y se pueden apostar tokens.

“Construimos un sistema para crear estos grupos de recompensas para que las comunidades de tokens puedan decidir qué juegos obtienen cuántas recompensas”, dijo. “En lugar de que los juegos creen los activos, son los activos los que se combinan con los juegos existentes”.

Los comerciantes pueden respaldar los tokens y los juegos que les gustan.

Leer  El maíz encabeza las clasificaciones de crecimiento TVL como el sector blockchain se calienta

Todo esto es posible gracias a lo que Waldron llama “gamecoins”, que se adjuntan a tokens existentes. Usó FARTCOIN como ejemplo.

“La gamecoin FARTCOIN no se utiliza dentro de los juegos. En realidad, es un token de gobernanza que simplemente determina a dónde van las recompensas de FARTCOIN. Por lo tanto, es una forma de especular sobre qué tan grande será el ecosistema de juego para FARTCOIN”.

Los desarrolladores de juegos ajenos a las criptomonedas podrían, en última instancia, utilizar el protocolo para sus juegos no criptográficos como una alternativa a la publicidad tradicional, sugirió Waldron.

“Se convierte en otra forma de adquirir usuarios que es más barata y efectiva que los anuncios”, dijo Waldron, y agregó que los desarrolladores también podrían comprar gamecoins y apostarlas en sus propios títulos.

El Protocolo OG está utilizando Solana para comenzar, pero planea expandirse a cadenas EVM en el futuro. Está siendo incubado por ICMrun, un grupo de Solana centrado en aplicaciones de tokenización.

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